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模拟赛车换挡器与手刹测试

可以开始测试

接收到的输入

连接设备并按下一个按钮。选择设备,再将输入分配给各项功能。

映射

手刹

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

挡位 1

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

挡位 2

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

挡位 3

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

挡位 4

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

挡位 5

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

挡位 6

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

倒挡

接收到的输入—
最小值—
最大值—
已记录的静止位置—
近期波动—

取决于Gamepad API公开的输入或设备的键盘模式。编号因型号和适配器而异。不控制力反馈,也不测量物理角度或固件死区。

开始使用 ↓

模拟赛车换挡器与手刹测试

检查识别到的挡位和手刹的模拟输入范围。

为每个挡位分配按钮,为手刹分配轴。逐个挂挡;空挡时不应持续显示某个挡位激活。

遇到问题?

↑ 返回测试
为什么测试没有响应?+

为每个挡位分配按钮,为手刹分配轴。逐个挂挡;空挡时不应持续显示某个挡位激活。

这个测试能测量什么?+

取决于Gamepad API公开的输入或设备的键盘模式。编号因型号和适配器而异。不控制力反馈,也不测量物理角度或固件死区。

我的数据会留在我的电脑上吗?+

硬件输入、音频和视频均在此设备上处理,不会录制或上传。

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