Test skrzyni biegów i hamulca ręcznego symulatora
Odebrane sygnały
Podłącz urządzenie i naciśnij przycisk. Wybierz je i przypisz wejścia do funkcji.
Przypisanie
Hamulec ręczny
Bieg 1
Bieg 2
Bieg 3
Bieg 4
Bieg 5
Bieg 6
Wsteczny
Perkusja
Tryb muzycznyDrążki analogowe · Spusty
L · RSzybko wychyl drążek w wybranym kierunku, aby zagrać
Graj kontrolerem, klawiaturą lub myszą. Spusty i drążki wyczuwają siłę: im szybszy ruch, tym mocniejsze uderzenie. Uwaga: jeśli grasz za mocno, ekran trzęsie się coraz bardziej, aż w końcu się zawali.
Zależy od wejść udostępnionych przez Gamepad API lub tryb klawiatury. Indeksy zależą od modelu i adaptera. Nie steruje force feedback ani nie mierzy fizycznych kątów czy martwych stref oprogramowania urządzenia.
PIERWSZE KROKI ↓