hardwaretestePHÒNG THỬ PHẦN CỨNG CỦA BẠN

Kiểm tra cần số và phanh tay mô phỏng

Sẵn sàng kiểm tra

Đầu vào nhận được

Kết nối thiết bị và nhấn một nút. Chọn thiết bị rồi gán đầu vào cho từng chức năng.

Gán chức năng

Phanh tay

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Số 1

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Số 2

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Số 3

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Số 4

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Số 5

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Số 6

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Số lùi

Đầu vào nhận được—
Nhỏ nhất—
Lớn nhất—
Vị trí nghỉ đã lưu—
Dao động gần đây—

Phụ thuộc đầu vào của Gamepad API hoặc chế độ bàn phím. Chỉ số khác nhau theo mẫu và bộ chuyển đổi. Không điều khiển phản hồi lực hay đo góc vật lý hoặc vùng chết của firmware.

BẮT ĐẦU ↓

Kiểm tra cần số và phanh tay mô phỏng

Kiểm tra số được nhận và hành trình tương tự của phanh tay.

Gán một nút cho mỗi số và một trục cho phanh. Vào từng số; ở số mo không nên còn số nào hoạt động.

GẶP SỰ CỐ?

↑ Về thử nghiệm
Vì sao bài kiểm tra không phản hồi?+

Gán một nút cho mỗi số và một trục cho phanh. Vào từng số; ở số mo không nên còn số nào hoạt động.

Bài kiểm tra này đo được gì?+

Phụ thuộc đầu vào của Gamepad API hoặc chế độ bàn phím. Chỉ số khác nhau theo mẫu và bộ chuyển đổi. Không điều khiển phản hồi lực hay đo góc vật lý hoặc vùng chết của firmware.

Dữ liệu có được giữ trên máy tính của tôi không?+

Dữ liệu đầu vào, âm thanh và video được xử lý trên thiết bị này, không được ghi lại hoặc tải lên.

MUSIC_OVERLOAD

Màn hình bị treo

Chế độ âm nhạc đã vượt quá giới hạn và trang ngừng phản hồi. Tải lại để tiếp tục.

Menu / Options