Test cambio e freno a mano da simulazione
Ingressi ricevuti
Collega il dispositivo e premi un pulsante. Selezionalo e assegna gli ingressi alle funzioni.
Assegnazione
Freno a mano
Marcia 1
Marcia 2
Marcia 3
Marcia 4
Marcia 5
Marcia 6
Retromarcia
Batteria
Modalità musicaStick analogici · Grilletti
L · RMuovi lo stick di scatto in una direzione per suonare
Suona con il controller, la tastiera o il mouse. Grilletti e stick percepiscono la tua forza: più rapido è il movimento, più forte è il colpo. Attenzione: se suoni troppo forte, lo schermo trema fino a crollare.
Dipende dagli ingressi dell’API Gamepad o dalla modalità tastiera. Gli indici variano per modello e adattatore. Non controlla il force feedback e non misura angoli fisici o zone morte del firmware.
PRIMI PASSI ↓