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Test cambio e freno a mano da simulazione

Pronto per il test

Ingressi ricevuti

Collega il dispositivo e premi un pulsante. Selezionalo e assegna gli ingressi alle funzioni.

Assegnazione

Freno a mano

Ingressi ricevuti—
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Marcia 1

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Marcia 2

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Marcia 3

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Marcia 4

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Marcia 5

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Marcia 6

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Retromarcia

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Dipende dagli ingressi dell’API Gamepad o dalla modalità tastiera. Gli indici variano per modello e adattatore. Non controlla il force feedback e non misura angoli fisici o zone morte del firmware.

PRIMI PASSI ↓

Test cambio e freno a mano da simulazione

Controlla le marce riconosciute e l’escursione analogica del freno a mano.

Assegna un pulsante a ogni marcia e un asse al freno. Inserisci le marce una alla volta; in folle nessuna dovrebbe restare attiva.

HAI PROBLEMI?

↑ Torna al test
Perché il test non risponde?+

Assegna un pulsante a ogni marcia e un asse al freno. Inserisci le marce una alla volta; in folle nessuna dovrebbe restare attiva.

Che cosa può misurare questo test?+

Dipende dagli ingressi dell’API Gamepad o dalla modalità tastiera. Gli indici variano per modello e adattatore. Non controlla il force feedback e non misura angoli fisici o zone morte del firmware.

I miei dati restano sul mio computer?+

Gli input dell’hardware, l’audio e il video restano su questo dispositivo. Nulla viene registrato o caricato online.

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Lo schermo si è bloccato

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