Teste de câmbio e freio de mão de simulador
Entradas recebidas
Conecte o dispositivo e pressione um botão. Escolha o dispositivo e associe as entradas às funções.
Mapeamento
Freio de mão
Marcha 1
Marcha 2
Marcha 3
Marcha 4
Marcha 5
Marcha 6
Ré
Bateria
Modo músicaAnalógicos · Gatilhos
L · REmpurre o analógico em uma direção para tocar
Toque com o controle, o teclado ou o mouse. Gatilhos e analógicos sentem a força: quanto mais rápido o movimento, mais forte a batida. Cuidado: tocar demais faz a tela tremer até desabar.
Depende das entradas expostas pela Gamepad API ou pelo modo teclado do dispositivo. Os índices variam por modelo e adaptador. Não controla force feedback nem mede ângulos físicos ou a zona morta do firmware.
PRIMEIROS PASSOS ↓