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Teste de câmbio e freio de mão de simulador

Pronto para testar

Entradas recebidas

Conecte o dispositivo e pressione um botão. Escolha o dispositivo e associe as entradas às funções.

Mapeamento

Freio de mão

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Marcha 1

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Marcha 2

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Marcha 3

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Marcha 4

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Marcha 5

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Marcha 6

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Ré

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Depende das entradas expostas pela Gamepad API ou pelo modo teclado do dispositivo. Os índices variam por modelo e adaptador. Não controla force feedback nem mede ângulos físicos ou a zona morta do firmware.

PRIMEIROS PASSOS ↓

Teste de câmbio e freio de mão de simulador

Confira as marchas reconhecidas e o curso do freio de mão de um simulador de corrida.

Associe cada marcha ao seu botão e o freio de mão a um eixo. Engate as marchas uma a uma e mova o freio lentamente; o ponto morto não deve manter uma marcha ativa.

COM PROBLEMAS?

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Por que o teste não está respondendo?+

Associe cada marcha ao seu botão e o freio de mão a um eixo. Engate as marchas uma a uma e mova o freio lentamente; o ponto morto não deve manter uma marcha ativa.

O que este teste pode medir?+

Depende das entradas expostas pela Gamepad API ou pelo modo teclado do dispositivo. Os índices variam por modelo e adaptador. Não controla force feedback nem mede ângulos físicos ou a zona morta do firmware.

Meus dados ficam no meu computador?+

Os comandos do hardware e o áudio e vídeo ficam neste dispositivo. Nada é gravado ou enviado.

MUSIC_OVERLOAD

A tela travou

O modo música passou do limite e a página parou de responder. Recarregue para continuar.

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