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Test de volant de course

Prêt pour le test

Entrées reçues

Branchez l’appareil et appuyez sur un bouton. Sélectionnez-le puis affectez les entrées aux fonctions.

Affectation

Seul le surlignage change ; les valeurs brutes restent intactes.

Décalage du centre—

Direction

Entrées reçues—
Minimum—
Maximum—
Repos enregistré—
Fluctuation récente—

Dépend des entrées exposées par l’API Gamepad ou le mode clavier. Les indices varient selon le modèle et l’adaptateur. Ne commande pas le retour de force et ne mesure ni angles physiques ni zones mortes du micrologiciel.

PREMIERS PAS ↓

Test de volant de course

Observez direction, centrage, amplitude et boutons de votre volant dans le navigateur.

Affectez l’axe de direction, centrez le volant et enregistrez le repos. Tournez aux deux extrêmes puis comparez minimum, maximum et fluctuation à l’arrêt.

UN PROBLÈME ?

↑ Retour au test
Pourquoi le test ne répond-il pas ?+

Affectez l’axe de direction, centrez le volant et enregistrez le repos. Tournez aux deux extrêmes puis comparez minimum, maximum et fluctuation à l’arrêt.

Que peut mesurer ce test ?+

Dépend des entrées exposées par l’API Gamepad ou le mode clavier. Les indices varient selon le modèle et l’adaptateur. Ne commande pas le retour de force et ne mesure ni angles physiques ni zones mortes du micrologiciel.

Mes données restent-elles sur mon ordinateur ?+

Les entrées du matériel, l’audio et la vidéo restent sur cet appareil. Rien n’est enregistré ni envoyé.

MUSIC_OVERLOAD

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