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Test de stick arcade, hitbox et tapis de danse

Prêt pour le test

Entrées reçues

Branchez l’appareil et appuyez sur un bouton. Sélectionnez-le puis affectez les entrées aux fonctions.

Démarrez et actionnez l’appareil dans cette zone. Échap termine la capture.

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Frappes0
Touches simultanées0
Maximum observé0
Répétition automatique0

Dépend des entrées exposées par l’API Gamepad ou le mode clavier. Les indices varient selon le modèle et l’adaptateur. Ne commande pas le retour de force et ne mesure ni angles physiques ni zones mortes du micrologiciel.

PREMIERS PAS ↓

Test de stick arcade, hitbox et tapis de danse

Vérifiez directions et boutons simultanés des sticks arcade, hitbox, tapis et instruments de jeu.

Activez le clavier ou sélectionnez la manette. Testez diagonales et combinaisons ; les jeux peuvent traiter différemment les directions opposées.

UN PROBLÈME ?

↑ Retour au test
Pourquoi le test ne répond-il pas ?+

Activez le clavier ou sélectionnez la manette. Testez diagonales et combinaisons ; les jeux peuvent traiter différemment les directions opposées.

Que peut mesurer ce test ?+

Dépend des entrées exposées par l’API Gamepad ou le mode clavier. Les indices varient selon le modèle et l’adaptateur. Ne commande pas le retour de force et ne mesure ni angles physiques ni zones mortes du micrologiciel.

Mes données restent-elles sur mon ordinateur ?+

Les entrées du matériel, l’audio et la vidéo restent sur cet appareil. Rien n’est enregistré ni envoyé.

MUSIC_OVERLOAD

L’écran s’est bloqué

Le mode musique a dépassé la limite et la page ne répond plus. Rechargez pour continuer.

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