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Test de joystick, manche et HOTAS

Prêt pour le test

Entrées reçues

Branchez l’appareil et appuyez sur un bouton. Sélectionnez-le puis affectez les entrées aux fonctions.

Affectation

Roulis

Entrées reçues—
Minimum—
Maximum—
Repos enregistré—
Fluctuation récente—

Tangage

Entrées reçues—
Minimum—
Maximum—
Repos enregistré—
Fluctuation récente—

Lacet

Entrées reçues—
Minimum—
Maximum—
Repos enregistré—
Fluctuation récente—

Accélérateur

Entrées reçues—
Minimum—
Maximum—
Repos enregistré—
Fluctuation récente—

Chapeau directionnel

Entrées reçues—
Minimum—
Maximum—
Repos enregistré—
Fluctuation récente—

Dépend des entrées exposées par l’API Gamepad ou le mode clavier. Les indices varient selon le modèle et l’adaptateur. Ne commande pas le retour de force et ne mesure ni angles physiques ni zones mortes du micrologiciel.

PREMIERS PAS ↓

Test de joystick, manche et HOTAS

Explorez axes, manette des gaz, boutons et chapeau d’un joystick ou HOTAS avec affectation personnalisée.

Sélectionnez l’appareil, bougez une fonction et affectez son entrée. Testez extrêmes, retour au centre et combinaisons. Sélectionnez séparément les unités USB indépendantes.

UN PROBLÈME ?

↑ Retour au test
Pourquoi le test ne répond-il pas ?+

Sélectionnez l’appareil, bougez une fonction et affectez son entrée. Testez extrêmes, retour au centre et combinaisons. Sélectionnez séparément les unités USB indépendantes.

Que peut mesurer ce test ?+

Dépend des entrées exposées par l’API Gamepad ou le mode clavier. Les indices varient selon le modèle et l’adaptateur. Ne commande pas le retour de force et ne mesure ni angles physiques ni zones mortes du micrologiciel.

Mes données restent-elles sur mon ordinateur ?+

Les entrées du matériel, l’audio et la vidéo restent sur cet appareil. Rien n’est enregistré ni envoyé.