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Test de manette

En attente d’une manetteConnectez la manette en USB ou Bluetooth et appuyez sur un bouton.

ENTRÉES EN DIRECT

ENTRÉES
LT RT LB RB HARDWARETESTE H ▱≡ L R ABXY

USB / BLUETOOTH

Boutons

0 / 0 activés
Les valeurs apparaissent lorsqu’une manette est détectée.

Sticks analogiques

X / Y
GaucheL
X —Y —
Décalage du centre—
DroitR
X —Y —
Décalage du centre—
10%

Seul le surlignage change ; les valeurs brutes restent intactes.

Gâchettes

0 → 100%
—
—

Relâchez les sticks pour observer le décalage. Cette valeur ne suffit pas à établir un défaut.

?UN PROBLÈME ?Trouvez les réponses ici
Les données de la manette restent sur votre appareil ; elles ne sont pas envoyées à un serveur.Données brutes ↗

Données brutes

Entrées telles que le navigateur les fournit. Le sélecteur permet de changer de manette connectée.

Les valeurs apparaissent lorsqu’une manette est détectée.

Comment tester votre manette en ligne

  1. Branchez la manette en USB ou associez-la dans les paramètres Bluetooth du système.
  2. Gardez cet onglet visible et appuyez sur un bouton de la manette.
  3. Testez les boutons et gâchettes. Faites tourner les sticks puis relâchez-les pour observer le centre.

Connectée.
Ça ne marche pas ?
Voyons cela.

Des réponses rapides pour reprendre le test.

↑ Retour au test
01Quelles manettes fonctionnent ?+

Les manettes Xbox, PlayStation et génériques exposées par le système et le navigateur. Créez une configuration si aucun agencement standard n’est reconnu.

02Comment vérifier le drift ?+

Relâchez les sticks et observez le décalage. De petites variations peuvent être normales ; comparez stabilité et comportement dans les jeux.

03Y a-t-il une installation ou un envoi de données ?+

Non. Les entrées sont traitées localement. Les configurations restent dans le navigateur et les fichiers sont créés à votre demande.

04Pourquoi ma manette n’apparaît-elle pas ?+

Vérifiez l’USB ou le Bluetooth, appuyez sur plusieurs boutons et gardez cet onglet actif. Fermez les autres applications de manette ou redémarrez le navigateur.

05Que signifient boutons, axes et ms ?+

Les boutons vont de 0 à 1 et les axes de −1 à 1. Le temps correspond à la dernière mise à jour de l’API, pas à la latence.

06Puis-je tester plusieurs manettes ?+

Oui. Choisissez une manette connectée dans la liste. Le changement efface l’historique des boutons.

07La vibration fonctionne-t-elle ?+

Seulement si la manette, la connexion, le système et le navigateur exposent un actionneur compatible. Le test indique si la commande aboutit.

08Pourquoi les axes semblent-ils inhabituels ?+

Indices, directions et centres varient selon le navigateur et le système. Les données brutes restent intactes ; configurez les entrées si nécessaire.

09Qu’est-ce que la circularité ?+

Elle compare la course maximale à un cercle de rayon 1. Cette version affiche position et décalage, sans calculer d’erreur de circularité.

10Et les capteurs de mouvement ?+

Gyroscope, pose et données détaillées du pavé tactile ne sont pas exposés uniformément. Seuls les boutons, axes et vibrations disponibles sont utilisés.

11Comment réutiliser ma configuration ?+

Téléchargez le JSON puis chargez-le ici avec la même manette et le même navigateur. Ce format propre au site n’est pas universel pour les jeux ou émulateurs.

12D’autres tests matériels sont-ils prévus ?+

Clavier, souris, écran, audio et caméra sont prévus. Les API web courantes ne donnent pas accès à la température CPU ni aux données SMART des SSD.

Ouvrez votre navigateur

Dans une application ? Ouvrez cette adresse dans le navigateur du PC et connectez-y la manette.

HardwareTeste · Test de manette ↗
CONFIGURATION DE LA MANETTE

Votre manette, votre configuration

Relâchez les commandes avant de commencer. Actionnez chaque entrée demandée et passez celles qui n’existent pas.

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Copiez ce code HTML pour intégrer le test fonctionnel sur votre site dans cette langue.

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