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レーシングホイールテスト

テストの準備完了

受信した入力

機器を接続してボタンを押してください。機器を選び、入力を各機能に割り当てます。

割り当て

強調表示のみが変わります。生の値は補正しません。

中心からのずれ—

ステアリング

受信した入力—
最小—
最大—
記録した静止位置—
最近の変動幅—

Gamepad APIで公開される入力、またはキーボードモードに依存します。番号は機種やアダプターによって異なります。フォースフィードバックの制御、物理的な角度やファームウェアのデッドゾーンの測定はしません。

はじめに ↓

レーシングホイールテスト

ステアリング、中心、観測範囲、ボタンをブラウザーで確認できます。

ステアリング軸を割り当て、中央に戻して静止位置を記録します。両端まで回し、最小・最大と静止中の変動を比較してください。

困ったときは

↑ テストに戻る
テストが反応しないのはなぜですか?+

ステアリング軸を割り当て、中央に戻して静止位置を記録します。両端まで回し、最小・最大と静止中の変動を比較してください。

このテストでは何を測定できますか?+

Gamepad APIで公開される入力、またはキーボードモードに依存します。番号は機種やアダプターによって異なります。フォースフィードバックの制御、物理的な角度やファームウェアのデッドゾーンの測定はしません。

データは自分のパソコン内にとどまりますか?+

ハードウェアの入力、音声、映像はこのデバイス内で処理されます。記録やアップロードは行いません。

MUSIC_OVERLOAD

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ミュージックモードが上限を超えたため、ページが応答しなくなりました。再読み込みして続行してください。

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