01Tay cầm nào dùng được?+
Tay cầm Xbox, PlayStation và loại phổ thông mà hệ thống và trình duyệt cung cấp. Tạo ánh xạ tùy chỉnh nếu không có bố cục chuẩn.
02Cách kiểm tra trôi cần?+
Thả cần và xem độ lệch tâm. Dao động nhỏ có thể bình thường; so sánh độ ổn định và hoạt động trong trò chơi.
03Có cài đặt hay tải dữ liệu lên không?+
Không. Xử lý diễn ra trên thiết bị. Ánh xạ nằm trong trình duyệt và tệp chỉ được tạo khi bạn yêu cầu.
04Vì sao không thấy tay cầm?+
Kiểm tra USB hoặc Bluetooth, nhấn vài nút và giữ thẻ đang hoạt động. Đóng ứng dụng tay cầm khác hoặc khởi động lại trình duyệt.
05Nút, trục và ms nghĩa là gì?+
Nút có giá trị 0–1, trục từ −1 đến 1. Thời gian là lần cập nhật API cuối, không phải độ trễ hay tần số thăm dò.
06Có thể kiểm tra nhiều tay cầm không?+
Có. Chọn tay cầm đã kết nối trong danh sách. Việc đổi tay cầm đặt lại lịch sử nút.
07Rung có hoạt động không?+
Chỉ khi tay cầm, kết nối, hệ thống và trình duyệt cung cấp bộ rung tương thích. Bài thử báo lệnh có hoàn tất hay không.
08Vì sao giá trị trục lạ?+
Chỉ số, hướng và tâm khác nhau theo hệ thống và trình duyệt. Dữ liệu thô không đổi; hãy tạo ánh xạ nếu cần.
09Độ tròn là gì?+
So sánh hành trình tối đa của cần với đường tròn bán kính 1. Phiên bản này hiển thị vị trí và độ lệch tâm, chưa tính sai số độ tròn.
10Còn cảm biến chuyển động?+
Con quay hồi chuyển, tư thế và dữ liệu bàn di chuột chi tiết chưa được cung cấp đồng nhất. Chỉ dùng nút, trục và rung được hỗ trợ.
11Cách dùng lại ánh xạ?+
Tải JSON rồi nạp tại đây với cùng tay cầm và trình duyệt. Đây là định dạng của trang, không phải cấu hình chung cho trò chơi hay giả lập.
12Sẽ có bài kiểm tra phần cứng khác chứ?+
Dự kiến có bàn phím, chuột, màn hình, âm thanh và máy ảnh. API web thông thường không đọc được nhiệt độ CPU hay SMART của SSD.