01Hangi oyun kolları çalışır?+
Sistem ve tarayıcının sunduğu Xbox, PlayStation ve genel oyun kolları. Standart düzen yoksa özel eşleme oluşturun.
02Çubuk kayması nasıl kontrol edilir?+
Çubukları bırakıp merkez sapmasını izleyin. Küçük değişimler normal olabilir; oyunlardaki kararlılığı ve davranışı karşılaştırın.
03Bir şey kurulur veya gönderilir mi?+
Hayır. İşlem yereldir. Eşlemeler tarayıcıda saklanır, dosyalar yalnızca istediğinizde oluşturulur.
04Oyun kolum neden görünmüyor?+
USB veya Bluetooth’u kontrol edin, birkaç tuşa basıp sekmeyi etkin tutun. Diğer oyun kolu uygulamalarını kapatın veya tarayıcıyı yeniden başlatın.
05Tuşlar, eksenler ve ms ne demek?+
Tuşlar 0–1, eksenler −1–1 aralığındadır. Zaman, API’nin son güncellemesidir; gecikme veya sorgulama hızı değildir.
06Birden fazla oyun kolu test edilebilir mi?+
Evet. Listeden bağlı bir oyun kolu seçin. Değiştirmek tuş geçmişini sıfırlar.
07Titreşim çalışır mı?+
Yalnızca oyun kolu, bağlantı, sistem ve tarayıcı uyumlu bir titreşim mekanizması sunarsa. Test komutun tamamlanmasını bildirir.
08Eksen değerleri neden tuhaf?+
İndeksler, yönler ve merkezler sistem ve tarayıcıya göre değişir. Ham veriler değiştirilmez; gerekirse eşleme oluşturun.
09Dairesellik nedir?+
Çubuğun tam hareketini yarıçapı 1 olan çemberle karşılaştırır. Bu sürüm, dairesellik hatasını hesaplamadan konum ve merkez sapmasını gösterir.
10Hareket sensörleri ne olacak?+
Jiroskop, poz ve ayrıntılı dokunmatik yüzey verileri her yerde sunulmaz. Yalnızca desteklenen tuşlar, eksenler ve titreşim kullanılır.
11Eşlemeyi nasıl yeniden kullanırım?+
JSON’u indirip aynı oyun kolu ve tarayıcıyla burada yükleyin. Bu sitenin biçimidir, oyun veya emülatörler için evrensel ayar değildir.
12Başka donanım testleri eklenecek mi?+
Klavye, fare, ekran, ses ve kamera planlanıyor. Yaygın web API’leri CPU sıcaklığı veya SSD SMART verilerini okuyamaz.