hardwaretesteDONANIM LABORATUVARINIZ

Oyun kolu testi

Oyun kolu bekleniyorUSB veya Bluetooth ile bağlayıp bir tuşa basın.

CANLI GİRDİLER

GİRDİ
LT RT LB RB HARDWARETESTE H ▱≡ L R ABXY

USB / BLUETOOTH

Tuşlar

0 / 0 etkinleştirildi
Oyun kolu algılandığında değerler görünür.

Analog çubuklar

X / Y
SolL
X —Y —
Merkez sapması—
SağR
X —Y —
Merkez sapması—
10%

Yalnızca vurgulama değişir; ham değerler düzeltilmez.

Tetikler

0 → 100%
—
—

Çubukları bırakıp sapmayı izleyin. Bu değer tek başına arıza göstermez.

?SORUN MU VAR?Yanıtları burada bulun
Oyun kolu verileri cihazınızda kalır ve sunucuya gönderilmez.Ham veriler ↗

Ham veriler

Girdiler tarayıcının bildirdiği şekilde gösterilir. Bağlı oyun kolları arasında listeden geçiş yapın.

Oyun kolu algılandığında değerler görünür.

Oyun kolu çevrimiçi nasıl test edilir?

  1. USB ile bağlayın veya sistemin Bluetooth ayarlarından eşleştirin.
  2. Bu sekmeyi görünür tutup oyun kolunda bir tuşa basın.
  3. Tüm tuşları ve tetikleri deneyin. Çubukları döndürüp bırakarak merkezi kontrol edin.

Bağlandı.
Çalışmıyor mu?
Birlikte bakalım.

Teste dönmeniz için kısa yanıtlar.

↑ Teste dön
01Hangi oyun kolları çalışır?+

Sistem ve tarayıcının sunduğu Xbox, PlayStation ve genel oyun kolları. Standart düzen yoksa özel eşleme oluşturun.

02Çubuk kayması nasıl kontrol edilir?+

Çubukları bırakıp merkez sapmasını izleyin. Küçük değişimler normal olabilir; oyunlardaki kararlılığı ve davranışı karşılaştırın.

03Bir şey kurulur veya gönderilir mi?+

Hayır. İşlem yereldir. Eşlemeler tarayıcıda saklanır, dosyalar yalnızca istediğinizde oluşturulur.

04Oyun kolum neden görünmüyor?+

USB veya Bluetooth’u kontrol edin, birkaç tuşa basıp sekmeyi etkin tutun. Diğer oyun kolu uygulamalarını kapatın veya tarayıcıyı yeniden başlatın.

05Tuşlar, eksenler ve ms ne demek?+

Tuşlar 0–1, eksenler −1–1 aralığındadır. Zaman, API’nin son güncellemesidir; gecikme veya sorgulama hızı değildir.

06Birden fazla oyun kolu test edilebilir mi?+

Evet. Listeden bağlı bir oyun kolu seçin. Değiştirmek tuş geçmişini sıfırlar.

07Titreşim çalışır mı?+

Yalnızca oyun kolu, bağlantı, sistem ve tarayıcı uyumlu bir titreşim mekanizması sunarsa. Test komutun tamamlanmasını bildirir.

08Eksen değerleri neden tuhaf?+

İndeksler, yönler ve merkezler sistem ve tarayıcıya göre değişir. Ham veriler değiştirilmez; gerekirse eşleme oluşturun.

09Dairesellik nedir?+

Çubuğun tam hareketini yarıçapı 1 olan çemberle karşılaştırır. Bu sürüm, dairesellik hatasını hesaplamadan konum ve merkez sapmasını gösterir.

10Hareket sensörleri ne olacak?+

Jiroskop, poz ve ayrıntılı dokunmatik yüzey verileri her yerde sunulmaz. Yalnızca desteklenen tuşlar, eksenler ve titreşim kullanılır.

11Eşlemeyi nasıl yeniden kullanırım?+

JSON’u indirip aynı oyun kolu ve tarayıcıyla burada yükleyin. Bu sitenin biçimidir, oyun veya emülatörler için evrensel ayar değildir.

12Başka donanım testleri eklenecek mi?+

Klavye, fare, ekran, ses ve kamera planlanıyor. Yaygın web API’leri CPU sıcaklığı veya SSD SMART verilerini okuyamaz.

Tarayıcıda açın

Uygulama içinde misiniz? Bu adresi bilgisayarın tarayıcısında açıp oyun kolunu aynı bilgisayara bağlayın.

HardwareTeste · Oyun kolu testi ↗
OYUN KOLU KURULUMU

Oyun kolunuz, eşlemeniz

Başlamadan önce tüm kontrolleri bırakın. İstenen girdiyi etkinleştirin, olmayanları atlayın.

SİTENE EKLE

Çalışan testi bu dilde sitenize eklemek için HTML kodunu kopyalayın.

HTTPS kullanın. Ziyaretçi widget içine tıklayıp bir oyun kolu tuşuna basmalıdır. Ana sayfa Gamepad API’ye izin vermelidir.

Widget’ı gör

MUSIC_OVERLOAD

Ekran çöktü

Müzik modu sınırı aştı ve sayfa yanıt vermeyi durdurdu. Devam etmek için sayfayı yeniden yükleyin.

Menu / Options