hardwaretesteLABORATORUL TĂU HARDWARE

Test controller

Se așteaptă un controllerConectează prin USB sau Bluetooth și apasă un buton.

INTRĂRI ÎN TIMP REAL

INTRĂRI
LT RT LB RB HARDWARETESTE H ▱≡ L R ABXY

USB / BLUETOOTH

Butoane

0 / 0 activate
Valorile apar când este detectat un controller.

Stickuri analogice

X / Y
StângL
X —Y —
Abatere de la centru—
DreptR
X —Y —
Abatere de la centru—
10%

Se schimbă doar evidențierea; valorile brute rămân nemodificate.

Triggere

0 → 100%
—
—

Eliberează stickurile și observă abaterea. Valoarea singură nu dovedește un defect.

?AI PROBLEME?Găsește răspunsuri aici
Datele controllerului rămân pe dispozitiv și nu sunt trimise unui server.Date brute ↗

Date brute

Intrări exact cum le raportează browserul. Schimbă controllerul conectat din listă.

Valorile apar când este detectat un controller.

Cum testezi controllerul online

  1. Conectează prin USB sau asociază din setările Bluetooth ale sistemului.
  2. Păstrează fila vizibilă și apasă un buton al controllerului.
  3. Testează butoanele și triggerele. Rotește stickurile, apoi eliberează-le pentru a verifica centrul.

Conectat.
Nu funcționează?
Hai să verificăm.

Răspunsuri rapide pentru a continua testul.

↑ Înapoi la test
01Ce controllere funcționează?+

Xbox, PlayStation și controllere generice expuse de sistem și browser. Creează o mapare proprie dacă lipsește configurația standard.

02Cum verific driftul?+

Eliberează stickurile și observă abaterea. Variațiile mici pot fi normale; compară stabilitatea și comportamentul în jocuri.

03Se instalează sau se trimite ceva?+

Nu. Procesarea este locală. Mapările se păstrează în browser, iar fișierele se creează doar la cerere.

04De ce nu apare controllerul?+

Verifică USB sau Bluetooth, apasă mai multe butoane și ține fila activă. Închide alte aplicații de controller sau repornește browserul.

05Ce înseamnă butoane, axe și ms?+

Butoanele au valori 0–1, axele −1–1. Timpul este ultima actualizare API, nu latența sau frecvența de interogare.

06Pot testa mai multe controllere?+

Da. Alege un controller conectat din listă. Schimbarea resetează istoricul butoanelor.

07Funcționează vibrația?+

Doar dacă dispozitivul, conexiunea, sistemul și browserul oferă un actuator compatibil. Testul indică finalizarea comenzii.

08De ce valorile axelor sunt ciudate?+

Indicii, direcțiile și centrele variază între sisteme și browsere. Datele brute nu sunt schimbate; creează o mapare dacă este nevoie.

09Ce este circularitatea?+

Compară cursa maximă a stickului cu un cerc de rază 1. Aici sunt afișate poziția și abaterea, fără calculul erorii de circularitate.

10Dar senzorii de mișcare?+

Giroscopul, poziția și datele detaliate ale touchpadului nu sunt expuse uniform. Se folosesc doar butoanele, axele și vibrația acceptate.

11Cum reutilizez maparea?+

Descarcă JSON și încarcă-l aici cu același controller și browser. Este formatul site-ului, nu o configurație universală pentru jocuri sau emulatoare.

12Vor exista și alte teste hardware?+

Sunt planificate tastatură, mouse, ecran, audio și cameră. API-urile web obișnuite nu citesc temperatura CPU sau date SMART SSD.

Deschide în browser

Ești într-o aplicație? Deschide adresa în browserul PC-ului și conectează controllerul la acel PC.

HardwareTeste · Test controller ↗
CONFIGURAREA CONTROLLERULUI

Controllerul tău, maparea ta

Eliberează toate comenzile înainte de început. Acționează intrările cerute și omite-le pe cele absente.

ADAUGĂ PE SITE-UL TĂU

Copiază HTML-ul pentru a încorpora testul funcțional pe site-ul tău în această limbă.

Folosește HTTPS. Vizitatorul trebuie să facă clic în widget și să apese un buton. Pagina gazdă trebuie să permită Gamepad API.

Vezi widgetul

MUSIC_OVERLOAD

Ecranul s-a blocat

Modul muzică a depășit limita și pagina nu mai răspunde. Reîncarcă pentru a continua.

Menu / Options